Собачий форум (форум о собаках, кошках и не только)

Объявление


Праздники сегодня







О форуме Тема для новичков или Давайте знакомиться!! Раздел для объявлений о животных БАННЕРОБМЕН


Эти глаза меня пугают... В них столько боли и любви... Они как-будто что-то знают... Чего понять не можем мы... Они заглянут прямо в душу... В обиду друга не дадут... Взамен им ничего не нужно... Собака- лучший в мире друг...

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Новогодние игры

Сообщений 1 страница 20 из 86

1

информация с сайта http://www.prazd.info
Праздник — это большая физическая нагрузка для детей и взрослых, чтобы снизить их утомляемость, нужны частые смены видов деятельности. Для этих целей на празднике используются игры. Они позволяют гостям расслабиться и подвигаться.

0

2

Новая новогодняя игра на тему нанотехнологий "Поймай молекулу". Автор - Валерия Прайд
Играет несколько человек (не меньше 4-х).
1. Несколько человек составляют из собственных тел-модулей наноробот. Необходимый минимум модулей: два манипулятора (справа и слева) и двигатель (в центре). Манипуляторы одной рукой крепко держатся за двигатель (можно людей связать друг с другом), другая у них свободна для манипулирования.
2. Двигатель задает направление и скорость движения наноробота. Если манипуляторы пьяны, а двигатель мощный - они могут просто волочиться по полу за двигателем.
3. Задача: поймать свободно движущиеся атомы и молекулы и составить новую структуру, например: составить молекулу воды из двух атомов водорода и одного - кислорода. Если молекул и атомов недостаточно - можно просто поймать и приручить молекулу. Пойманные молекулы и атомы должны слушаться нанобота.
Дополнительная информация: тело наноробота может быть усложнено: может быть манипуляторов больше, чем 2, в центре может быть не только двигатель, но и "тело" наноробота, может существовать дополнительный модуль связи. В последнем случае остальные части нанобота не должны издавать членораздельные звуки!

0

3

Игра "Угадай пословицу"
Ведущий зачитывает простое объяснение пословицы и предлагает назвать ее саму.
    * Подарок не обсуждают, принимают то, что дарят... (Дареному коню в зубы не смотрят.)
    * Учиться нужно в течение всей жизни, каждый день приносит новые знания, познание бесконечно. (Век живи — век учись!)
    * Если начал какое-то дело, доводи его до конца, даже если это сделать трудно! (Взялся за гуж, не говори, что не дюж!)
    * Неприятность, беда случаются обычно там, где что-нибудь ненадежно, непрочно. (Где тонко, там и рвется.)
    * Как сам относишься к другому, так и к тебе будут относиться. (Как аукнется, так и откликнется.)
    * Не берись за незнакомые дела. (Не зная броду, не суйся в воду.)
То же самое, но с животными. «Повторенье — мать ученья!» — попугай. «Держи карман шире!» — кенгуру. «Слезами горю не поможешь!» — крокодил. «Один в поле не воин!» — саранча.

0

4

Игра "Самая чувственная"
На стулья кладутся орехи (конфеты), сверху накрываются газетой. Играющий должен сесть сверху и своим чувствительным местом посчитать, сколько же орехов под ним (заранее их не видит). Орехи (конфеты) забираются в качестве очков (если отгадает, разумеется).

0

5

Песенный конкурс
В шапке по кругу передаются записки, в которых написаны слова на новогоднюю тему (зима, снег, елка, елочка, иголки, сани, Дед Мороз, лошадка) и т.д. Тот, кто вытащит записку, должен спеть песню, в которой встречается данное слово.

0

6

Игра "Близнецы"
Два человека подходят друг к другу и обнимаются одной рукой (один берет за талию партнера правой рукой, другой — левой). Получается, что у каждого из них оказывается по одной свободной руке. Затем они получают задание, которое должны выполнить так, будто это — две руки одного человека. Например, вырезать фигуру. 1-й участник левой рукой держит лист бумаги и правильно его направляет, второй правой рукой — режет ножницами.

0

7

Игра в банальности
Обычно в «банальности» играют в небольших компаниях, когда собирается 5-10 человек. Задается некоторая тема, и каждый игрок по секрету от других записывает 10 слов, относящихся к ней. Если, например, задана тема «Города России», то среди записей могут быть Санкт-Петербург, Владивосток, Уфа и т.д. Когда все записи сделаны, начинается подсчет очков. За каждое записанное слово игрок получает столько очков, сколько человек (включая его самого) написали это слово. Например, если тему «Города России» играют 10 человек, и все они написали «Москва», то каждый из них получит по 10 очков. Если 9 человек написали «Санкт-Петербург», а десятый не упомянул этот город, то каждый из девятерых получает по 9 очков. А если кто-то один написал «Урюпинск», то он получит только одно очко. Окончательный результат каждого игрока равен сумме очков за все записанные им слова. У кого больше очков — тот и выиграл. Таким образом, суть игры в том, чтобы угадать массовые, популярные названия и записать именно их. Отсюда и название игры.

0

8

Игра "Сказочка"
Когда у вас собрались не менее 5—10 гостей (возраст значения не имеет), предложите им эту игру. Возьмите детскую книжку со сказкой. Чем проще — тем лучше, подходят «Курочка Ряба», «Колобок», «Репка», «Теремок». Выберите чтеца. Из книжки на отдельные листочки выпишите всех героев сказки, включая, если позволяет количество человек, деревья, пеньки, речку, ведра. Все гости тянут бумажки с ролями. Ведущий начинает читать сказку, и все герои «оживают».

0

9

Игра "Шарады"
Могут пригодиться и традиционные шарады. Выберите слова, которые можно разбить на несколько частей, а каждую часть сыграть: пол-оса, пар-о-воз, пол-тина, семь-я. Для разминки можете потренироваться, играя, допустим, слово «тина».

0

10

Игра "Буриме"
Возможно, гости захотят показать свои таланты в Буриме — сочинении стихов на заданную рифму. Играют или вдвоем, или команда на команду. Подобрали вы с партнером такие пары рифм: «кот — компот», «постель — кисель». А теперь придумывайте стихотворение. Можете вместе, можете по отдельности, а еще смешнее получится, когда одну строчку назовете вы, другую — партнер. Вы говорите: «Василий, мой пушистый кот», партнер подхватывает: «Проснувшись, любит пить компот». Вы: «А перед тем как лечь в постель», он: «Василий любит пить кисель».

0

11

Игра "Тройная ловушка"
Два участника стоят друг против друга — перед ними на стуле лежит приз. Ведущий считает: «Раз, два, три...ста!» «Раз, два, три....надцать!» «Раз, два, три...дцать!» и т.д. Побеждает тот, кто окажется внимательней и первым возьмет приз, когда ведущий скажет «Три!»

В эту игру можно играть так:
        Расскажу я вам рассказ
        В полтора десятка фраз.
        Лишь скажу я слово «три»,
        Приз немедленно бери!
        Однажды щуку мы поймали,
        Рассмотрели что внутри.
        Рыбешек мелких увидали,
        И не одну, а целых... пять.

        Мечтает парень закаленный
        Стать олимпийским чемпионом,
        Смотри, на старте не хитри,
        А жди команду «Раз, два... марш».

        Когда стихи запомнить хочешь,
        Их не зубри до поздней ночи,
        А про себя их повтори,
        Разок, другой, а лучше... семь.

        Однажды поезд на вокзале
        Мне три часа пришлось прождать.
        Ну что ж, друзья, вы приз забрали.
        Я ставлю вам оценку «пять».

0

12

Игра "Черный ящик"
В непрозрачный пакет или коробку положите предметы или продукты, название которых начинается на одну и ту же букву. Например, на «к», книжка, краски, конверт, конфета, картошка, кнопка, кассета, крекер. Гости отгадывают, что в пакете, зная, что все призы - на одну букву. Кто угадает, тот и получает указанное в виде, приза.

0

13

Игра "Кузовок"
В игре все садятся за стол, ставят на него корзинку и ведущий говорит соседу по столу: «Вот тебе кузовок, клади в него что есть на -ок, обмолвишься — отдашь залог». Сосед, а за ним и все остальные, по очереди, называют слова на -ок: «Я положу в кузовок клубок», «А я платок», «Я — замок» и прочие. Кто обмолвится или не найдет, что сказать, кладет в корзинку залог — платок, карандаш, значок и так далее. По окончании игры корзинку накрывают чем-нибудь и кто-то один достает залог за залогом со словами: «Чей залог вынется, что тому делать?»
Каждому назначают выкуп — попрыгать по комнате, песенку спеть, загадку загадать.

0

14

Игра "Приз на ощупь"
С закрытыми глазами, надев толстые варежки, надо определить на ощупь, что за предмет вам дали.

0

15

Игра "Приз вслепую"
Натягивают веревку, на нее подвешиваются на ниточках разные мелкие призы. Участнику завязывают глаза и дают в руки ножницы. Он должен подойти к веревке и срезать приз, какой сможет. Потом ножницы получает следующий участник.

0

16

Игра "Какое все зеленое"
Участникам игры предлагается принять участие в аукционе «Какое все зеленое!». Каждый, поочередно, называет любой предмет самого популярного в новогоднюю ночь цвета — зеленого. Повторять уже названные предметы не разрешается. Последний назвавший предмет зеленого цвета — победитель.

0

17

Игра "Потешный хор"
Водящий выходит из комнаты. В его отсутствие играющие выбирают строчку из какого-либо стихотворения или популярной песенки. Все участники делятся на группы по числу слов в этой строчке и распределяют, какое слово, какая группа будет произносить. Водящий возвращается, и его встречает «потешный хор». Каждая группа произносит (нараспев или по слогам, все одновременно) свое слово. Задача водящего — составить из этих слов стихотворную строчку и угадать, откуда она взята.

0

18

Игра "Снежный ком"
Выкуп новогодних призов из мешка Деда Мороза можно обставить следующим образом.
По кругу и взрослые  дети передают специально подготовленный «снежный ком» — из ваты, или белой ткани.
«Ком» передают и Дед Мороз приговаривает:
    Снежный ком мы все катаем,
    До «пяти» мы все считаем —
    Раз, два, три, четыре, пять —
    Тебе песню исполнять.
    Или:
    А тебе стихи читать.
    Или:
    Тебе танец сплясать.
    Или:
    Тебе загадку загадать...
Выкупивший приз выходит из круга, а игра продолжается дальше.

0

19

Конкурс стихов
Можно подготовить заранее карточки с рифмами будущего новогоднего поздравления (тоста ) и раздать их гостям (включая детей школьного возраста) в начале вечера.
Варианты рифм: дед — лет; нос — мороз; год — идет; третье — тысячелетие; календарь — январь.
Итоги конкурса подводятся за столом, или при вручении подарков.

0

20

Игра "Сжатый кулак"
Веселая компания за столом начинает петь популярную песню. Ведущий в роли дирижера в такт музыки размахивает руками. Вдруг, неожиданно, ведущий сжимает пальцы в кулак, что означает сигнал к мгновенной остановке. Кто не успел остановиться, выбывает из игры. Процедура повторяется. Оставшихся победителей ждет приз от хозяев стола.

0